Table de pondération modèle
| Modèle | Spin de début | Spin de fin | RTP de départ | RTP de fin | 0 | 0.5 | 1 | 2 | 5 | 10 | 50 | 200 | 1000 | RTP de la ligne | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
105.01% | |||||||||||||||
100.01% | |||||||||||||||
101.99% | |||||||||||||||
89.96% | |||||||||||||||
96.00% |
Ajouter une colonne de prix
Plages de déclenchement
Statistiques par modèle
| Modèle | RTP | Fréquence de hit | Écart-type | Indice de volatilité | Gain maximal | Intervalle de confiance sur 100 spins | Intervalle de confiance sur 1,000 spins |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| newbie_1 | 105.01% | 50.00% | 5.63 | 11.04 | 1000.00 | 0.00% – 215.42% | 70.09% – 139.92% |
| newbie_2 | 100.01% | 40.00% | 6.53 | 12.80 | 1000.00 | 0.00% – 228.01% | 59.53% – 140.49% |
| rescue | 101.99% | 45.00% | 6.03 | 11.83 | 1000.00 | 0.00% – 220.27% | 64.58% – 139.39% |
| cooldown | 89.96% | 30.00% | 6.91 | 13.54 | 1000.00 | 0.00% – 225.33% | 47.16% – 132.77% |
| base | 96.00% | 33.00% | 7.04 | 13.80 | 1000.00 | 0.00% – 233.95% | 52.37% – 139.62% |
Basé sur une approximation normale ; pour les tables très volatiles, ce n’est pas fiable en dessous d’environ 1,000 spins.
Tableau de résultats
Budget de coût de contrôle0.00% / 6.00%
Taux de complétion des nouveaux joueurs
—
Lancer la simulation
Rétention D2
—
Lancer la simulation
Rétention D7
—
Lancer la simulation
RTP réalisé
—
Lancer la simulation
Taux de ruine
—
Lancer la simulation
| Ligne de base uniquement | Écart | |
|---|---|---|
| Lancer la simulation | ||
Tableau des scores
| Coût de contrôle | Taux de complétion des nouveaux joueurs | Rétention D2 | Rétention D7 |
|---|
Maintenir le coût de contrôle sous 6.0% du turnover et maximiser la rétention D2.