Basé sur Loop Engineering for Self-Improving Slot Agents

Simulateur de table de pondération

Table de pondération modèle

ModèleSpin de débutSpin de finRTP de départRTP de fin00.512510502001000RTP de la ligne
105.01%
100.01%
101.99%
89.96%
96.00%
Ajouter une colonne de prix
Plages de déclenchement

Statistiques par modèle

ModèleRTPFréquence de hitÉcart-typeIndice de volatilitéGain maximalIntervalle de confiance sur 100 spinsIntervalle de confiance sur 1,000 spins
newbie_1105.01%50.00%5.6311.041000.000.00% – 215.42%70.09% – 139.92%
newbie_2100.01%40.00%6.5312.801000.000.00% – 228.01%59.53% – 140.49%
rescue101.99%45.00%6.0311.831000.000.00% – 220.27%64.58% – 139.39%
cooldown89.96%30.00%6.9113.541000.000.00% – 225.33%47.16% – 132.77%
base96.00%33.00%7.0413.801000.000.00% – 233.95%52.37% – 139.62%

Basé sur une approximation normale ; pour les tables très volatiles, ce n’est pas fiable en dessous d’environ 1,000 spins.

Tableau de résultats

Budget de coût de contrôle0.00% / 6.00%
Taux de complétion des nouveaux joueurs
—
Lancer la simulation
Rétention D2
—
Lancer la simulation
Rétention D7
—
Lancer la simulation
RTP réalisé
—
Lancer la simulation
Taux de ruine
—
Lancer la simulation
Ligne de base uniquementÉcart
Lancer la simulation

Tableau des scores

Coût de contrôleTaux de complétion des nouveaux joueursRétention D2Rétention D7

Maintenir le coût de contrôle sous 6.0% du turnover et maximiser la rétention D2.